Indie-Spieleentwickler
Du brauchst mehrere Ideen für Objekte in einer kleinen Umgebung, möchtest aber nicht jedes grobe Konzept von Hand modellieren.
Erzeuge einen visuellen Ausgangspunkt, vergleiche Silhouetten und behalte die stärkste Richtung zur manuellen Weiterbearbeitung bei.
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